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miércoles, 27 de mayo de 2015
Cuestionario: Edición de Audio. Streaming y podcasting.
AUDIO DIGITAL.
1. Que es STREAMING:
Es una herramienta que nos permite ver contenidos a la vez que se retransmiten.
2. Que es el PODCASTING:
Es un medio de distribución de archivos mulimedia que han sido grabados y editados previamente.
3. Diferencia entre Streaming y Podcasting:
Que el podcast es una Archivo que se puede almacenar y reproducir cuando quieras y el streaming solo se puede visualizar en el momento
2. Que es el PODCASTING:
Es un medio de distribución de archivos mulimedia que han sido grabados y editados previamente.
3. Diferencia entre Streaming y Podcasting:
Que el podcast es una Archivo que se puede almacenar y reproducir cuando quieras y el streaming solo se puede visualizar en el momento
Cuestionario: Edición de Audio. Audio Digital
AUDIO DIGITAL.
1. El sonido. Sonido digital características.
El sonido digital es toda aquella señal sonora, normalmente analógica, que se reproduce, guarda y edita en términos numéricos discretos. La señal analógica se codifica a través del sistema binario.de Las principales características del sonido son:
- Fecuencia de muestreo: Es el numero de muestras que se toma por segudo en un sonido analogico para convertirlo en digial. Una calidad normal tiene 44 100 Hz.
- Canales: numero de pistas que componen un sonido. Un sonido mono tiene un sola pista, un sonido estereo tiene 2 pistas y un sonido 5.1 tiene 5 pistas.
- Frecuencia de audio . Número de vibraciones por segundo. se mide en "Hercios" (Hz).
- Una persona oye frecuencias entre 20 Hz y 20.000 Hz.
- Un sonido agudo tiene mayor frecuencia de audio, es decir, mayor numero de hercios, que un sonido grave.
2. ¿Qué son los codecs?
Un códec es un algoritmo que rige el proceso e convertir ondas analógicas a información digital. Un códec de audio es un códec diseñado para la comprensión y descomprensión de señales de sonido, tienen la función de reducir la cantidad de datos digitales necesarios para reproducir una señal auditiva. Éstos códec se caracterizan por la pérdida, la pérdida es la eliminación de frecuencias de señal original. Así, los códec se clasifican en códec con pérdida y sin perdida.
3. Formato de los archivos de sonido: WAV, MP3,WMA, OGG.El formato de archivo de audio es la forma en que está guardada una grabación de audio, existen diferentes formatos, con o sin compresión y con o sin pérdida. Los principales formatos de archivos de audio son:
- 1) WAV: desarrollado por Microsoft e IBM, se utiliza para almacenar sonidos en el PC.
- 2) MP3: es el formato más popular y más extendido, fue desarrollado por Moving Picture Experts Gropu.
- 3) WMA: es propietario de microsoft, compite con el MP3.
- 4) OGG: es un formato totalmente abierto y libre de patentes.
jueves, 14 de mayo de 2015
miércoles, 13 de mayo de 2015
Trabajando en Inkscape
Últimamente hemos trabajado en un programa de edición de imágenes llamado Inkscape. A continuación veréis uno de los trabajos que hemos hecho. Este consistía en realizar un caligrama.
lunes, 4 de mayo de 2015
Edición de Imagenes. Teoría
EDICIÓN DE IMÁGENES:
- a) Tipos de Imagen digital: mapa de bits, imagen vectorial
·
Mapa de bits:
Son imágenes formadas por píxeles-
·
Imágenes
vectoriales: Son imágenes formadas por objetos geométricos de cálculos
matemáticos. Las ventajas son la posibilidad de ampliar sin perder la calidad.
- b) Imágenes de mapa de bits:
Ø Características
i.
Tamaño. Este
viene definido por números correspondientes a pixeles de ancho y alto.
ii.
Resolución: Es un parámetro que nos indica con cuánto
detalla puede observarse una imagen. A
partir de una resolución de impresión de unos 200 ppp podemos decir que la
resolución es de buena calidad. Las imágenes de Internet suelen tener un máximo
de 70ppp y si aumentamos la resolución de una imagen, esto afectará al espacio
que ocupa al guárdala.
iii.
Profundidad
de color: Es el numero de colores
distinto que puede contener cada uno de los pixeles de una imagen. Una
profundidad de 1 Byte equivale a tener 256 colores distintos. .
Existen dos modelos de color:
·
RGB: Son los
colores primarios, es decir, el rojo, verde y azul. Cada color de un pixel se
descompone en tres canales, por lo que tendremos una memoria de 3 bytes por
cada color.
·
CMYK: Los
colores que lo forman son el cian, magenta, el amarillo y el negro. Cada color
tiene una profundida de 4 canales de 8bits cada uno.
Ø Formato de los archivos
Los principales formatos de gráficos de mapas de
bits son los siguientes y todos permiten la comprensión sin ninguna pérdida. Son los siguientes:
§ BMP: Es más conocido como mapa de bits y es usado
por Windows.
§ GIF: Es el más utilizado en la web, tiene una
profundidad de 8 bit, trabaja con 256 colores y permite animaciones.
§ JPG O JPEG:
Se usa para imágenes y admite 16 millones de colores
§ TIF O TIFF: Es un formato muy grande de archivos y
proporciona imágenes de alta calidad.
§ PNG: Fue creado para sustituir al GIF y es similar
a éste, aunque tiene menor calidad y ocupa menos espacio.
§ XCF: Usado en GIMP, permite guardar capas,
transparencias, etc,..para posteriormente editarlas.
§ PSD: Es usado en Photoshop, tiene las mismas
características que el XCF
Ø Programas de edición gráfica y visores
Los más importantes son GIMP,
Photoshop, Paint Shop Pro, PhotoScape y XnView
- c) Imágenes vectoriales
Los
gráficos vectoriales son los más adecuados para dibujos lineales tales como
diagramas o imágenes prediseñadas. Se componen de un conjunto de primitivos
geométricos tales como triángulos, cuadrados y círculos, así como líneas y
curvas de Bezier.
Ø Formato de los archivos
SVG es el formato más común
para el almacenamiento de gráficos vectoriales, en especial para el uso de
Internet.
EPS es uno de los formatos
estándar de la industria para la impresión.
El software de edición de
gráficos vectoriales como CorelDRAW, Inkscape e llustrator tienen sus propios
formatos de gráficos vectoriales.
Ø Diseño asistido por ordenador
El Diseño Asistido por Computadora, es una técnica que puede definirse
como "el proceso de automatización del diseño que emplea técnicas
de Gráficos Informáticos junto con programas de cálculo y documentación del
producto". Los programas de dibujo vectorial definen
entidades geométricas, mientras que los de mapas de bits trabajan sobre
conjuntos de puntos de color. Una línea dibujada en el primer caso está
definida por su principio y su final; en el segundo, por la asignación de color
a cada uno de los puntos que la forman.
Próximamente empezaremos a trabajar con un programa de edición llamado inkscape:
Próximamente empezaremos a trabajar con un programa de edición llamado inkscape:
viernes, 24 de abril de 2015
Imagen con Efecto Pop Art
Esta vez, elegí una imagen de Belén Esteban y este fue el resultado:
Imagen Original:
Imagen Original:
Vídeo Tutorial:
P.D.: Creo que es necesario aclarar que no soy ningún fan de Belén Esteban, simplemente elegí la imagen como ultima opción.
lunes, 20 de abril de 2015
viernes, 17 de abril de 2015
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